【Unity】テクスチャの表示方法。UnityEngine.GUIクラスのLabel()メソッドを使います。
どうも、だらはです。
今回は、UnityEngine.GUIクラスを使って、テクスチャを表示する方法について見ていきたいと思います。
具体的には、Label()メソッドについて紹介します。
【Unity】キーボード入力の検出方法まとめ。GetKey()メソッドのサンプルスクリプト。
どうも、だらはです。
今回はキーボード入力の検出方法についてまとめたいと思います。
具体的には以下を紹介します。
Input.GetKeyDown()メソッド
I ...
【Unity】マウス入力の検出方法まとめ。mousePositionとGetMouseButtonのサンプルスクリプト。
どうも、だらはです。
今回はマウス入力の検出方法についてまとめたいと思います。
具体的には以下を紹介します。
Input.GetMouseButton()メ ...
【Unity】2Dアクションゲームの作り方【マップ作成】
どうも、だらはです。
前回はアニメーション制御について見てきましたが、今回はマップ作成です。
本稿ではマップを実装して、次回に移動操作可能なプレイヤーを実装していきます。
マップを作る方法は以 ...
【Unity】2Dアクションゲームの作り方【アニメーション制御】
どうも、だらはです。
前回はアニメーションの作成方法について見てきましたが、今回はアニメーションの制御方法です。
本稿では、キー入力に連動してアニメーションを制御できるようにしていきます。
【Unity】2Dアクションゲームの作り方【アニメーション作成】
どうも、だらはです。
今回は2Dアクションゲームの作り方【アニメーション作成】です。
アニメーション作成は、以下の流れで実装します。
テクスチャ素材をヒエラルキーにドラッグ&ドロップ。アニメー ...
【Unity】先ず初めにやること!プログラミング不要でゲームが作れるGame Kitを導入してチュートリアルをすること。
どうも、だらはです。
今回は、ゲーム作りを始める上で先ず絶対に初めにやることを紹介したいと思います。
Unity公式が提供する無料のGame Kitを使うことで、プログラミング不要でゲームが作れちゃいます。
【Unity】ゲームオブジェクトの検索はFindメソッド。デメリットは処理速度が遅いこと。
どうも、だらはです。
今回はゲームオブジェクトを取得する方法を紹介したいと思います。
ゲームオブジェクトを取得する方法は以下の通りいくつかあります。
名前で検索する。親 ...
【Unity】シーンの切り替え方法。タイトルやゴール画面の遷移に使えます。
どうも、だらはです。
今回はシーンの切り替え方法について紹介したいと思います。
スクリプトでは以下のメソッドを使います。
シーンの切り替え方法
シ ...
【Unity】親オブジェクトのスクリプトの変数を取得する方法。
どうも、だらはです。
今回は、親オブジェクトのスクリプトの変数を取得する方法をご紹介します。
早速ですが、親オブジェクトのスクリプトの変数を取得する方法を記載します。
◆取得手順