【Unity】スマホ用のFPSコントローラ(PCデバッグ可能)。縦方向のカメラ回転制限を実装しました
どうも、だらはです。
今回はコピペで動作するスマホ用のFPSコントローラの作り方を紹介します。
PCでも動かせるのでデバッグもしやすくお勧めです。
早速ですが実装方法を記載していきます。
から ...【Unity】Time.deltaTimeから算出した速度とNavMeshAgentの速度が合わない件の対応
どうも、だらはです。
先日、プレイヤーと敵の速度を同値に設定したはずなのに速度が合わない現象が発生しました。
具体的には、Time.deltaTimeから算出した速度とnavMeshAgentの速度が一致しませんでした ...
【Unity】アニメーションのループ時に座標が元に戻ってしまう件の対応
どうも、だらはです。
今回は、アニメーションのループ時に座標が元に戻ってしまう問題が解決しましたので、その対策方法をまとめます。
現象の再現環境としては以下の通りです。
MixamoからDLしたモデルをU ...【Unity】AnimationTypeをGenericからHumanoidに変更するとエラーになる件の対応
どうも、だらはです。
今回はAnimationTypeをGenericからHumanoidに変更するとエラーになる件を解決できたので情報共有です。
◆エラー内容
エラーの解決方法早速ですがエラーの解決方 ...
【Unity】足の動きがおかしくなる⁉アニメーションのGenericとHumanoidを検証しました。
どうも、だらはです。
今回は3Dモデルが無料でダウンロードできるサイト「Mixamo」からモデルをダウンロードしたのですが、
どうにも足の動きがおかしい。
という事で、アニメーションの設定について検証し ...
【Unity】キャラが武器のコライダーにめり込んで移動させられる件の対策
どうも、だらはです。
今回はキャラが武器のコライダーにめり込んで移動させられる件の対策方法をまとめます。
文章では伝わらないと思うので図を使って説明します。
例えば、キャラクタに椅子を持たせるシーン ...
【Unity】3Dモデルが動かない!MixamoでDLしたモデルをインポートして使う際の注意点
どうも、だらはです。
以前はこちらの記事にてMixamoについて紹介しましたが、今回はインポート時の注意点をまとめます。
ちゃんと設定ておかないと出戻りになってしまうので要注意です。。
【Unity】体力ゲージの作り方。Sliderを用いれば簡単に実装可能です。
どうも、だらはです。
今回は体力ゲージの作り方を紹介したいと思います。
Unity標準の機能であるSliderを用いて簡単に実装できるのが本手法のメリットです。
では早速作り方を記載してい ...
【Unity】ジャイロセンサーでスマホカメラの向きに同期する方法。つまりはARの骨格。
どうも、だらはです。
今回はジャイロセンサーでスマホカメラの向きに同期する方法を紹介したいと思います。
早速ですがスクリプトを記載します。
以下のスクリプトをMainCameraに ...
【Unity】スタンプカードの作り方。コピペで動作する骨格となるスクリプト。
どうも、だらはです。
今回はスタンプカードの作り方をまとめてみました。
複数の選択肢からスタンプを選択できる。
スタンプを押すときに音声が鳴る。
アプリ再起 ...