【Unity】カーソルを変数に当てると注釈を表示する機能[Tooltip]の使い方
どうも、だらはです。
今回はカーソルを変数に当てると注釈を表示する機能[ToolTip]の使い方を紹介します。
複数人でプロジェクト開発するときや、変数の仕様を思い出す際などに重宝する機能です。
使い方
早速使い方を見ていきたいと思います。
使い方は超簡単。変数の前に[Tooltip(“XXX")]と宣言するだけです。
◆TestToolTip.cs
using UnityEngine;
public class TestToolTip : MonoBehaviour
{
[Tooltip("最大HP")]
public int hpMax= 100;
}
このように宣言するだけで、以下のような出力結果となります。
最後に
いかがでしたでしょうか。
変数に注釈を入れるには[Tooltip(“XXX")]と宣言するだけです。
超簡単なので、複数人開発などするときには使ってみて下さい。
以上、だらはでした。
ディスカッション
コメント一覧
まだ、コメントがありません