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どうも、だらはです。
今回はスクリプトから音声を再生する方法について紹介していこうと思います。
具体的な関数は、PlayOneShotを使います。
(音声を重複再生したくなければPlayを使用)

手順 ...

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どうも、だらはです。
今回はクリックされたゲームオブジェクトを複数のオブジェクトが検知する方法についてまとめました。

概要と詳細

先ず、表題の件について、シンプルに流れを表すとすると、

クリックを検知してメソッ ...

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どうも、だらはです。
今回はAdmobで子供向け広告を配信する方法について紹介したいと思います。
具体的に、コピペで動作するスクリプトを準備したので参考にして頂けたら嬉しいです。

追記(2023.3.19)

...

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どうも、だらはです。
今回はゲームオブジェクトをドラッグ&ドロップした後に、非アクティブ化する方法を紹介します。
マルチタップ対応、しかもコピペでOKなので是非参考にして頂けたらと思います!
※本記事は2Dオブ ...

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どうも、だらはです。
今回はスクリーン座標とワールド座標を変換する方法を紹介します。
具体的には以下を紹介します。

Screen.width
Screen.height
Camera.main.Wor ...

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どうも、だらはです。
今回はオブジェクトをドラッグ操作する方法を紹介したいと思います。
本内容はスマホ対応です!

実装手順

実装手順は以下の通りとなります。

◆実装手順

ゲームオブジェクトに ...

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どうも、だらはです。
今回はスマホ向けでは必須の機能「アスペクト比対応」について紹介したいと思います。
基本的にはコピペでOKな筈なので、是非参考にして頂けたらと思います。

◆前提

背景はにて生成した ...

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どうも、だらはです。
先日、スクリプトからGUIを表示する方法についてまとめたのですが、ひとつ問題がありました。
それは、スマホなどのように解像度が端末ごとに異なる場合、意図しない実行結果となることでした。
( ...

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どうも、だらはです。
現在鋭意制作中のモルディブ旅行ゲームに、魚群プログラムを実装しました!
基本コピペで実装可能なので、良かったらシェアしていって下さい(*’▽’)

スクリプト概要

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